漫画『封神演義』の続きがゲームに!『逆命承天』の発売時期・機種・新主人公・登場キャラ・ローグライトの遊び方を整理

    本記事はプロモーションを含みます。

    【結論】藤崎竜さんの漫画『封神演義』の続きを舞台にしたゲーム『封神演義 逆命承天(ぎゃくめいしょうてん)』が、
    2027年にSwitch 2/PS5/Steamで発売予定と発表されました。
    ジャンルはローグライトアクション。値段はまだ決まっていません。

    お披露目は2026年9月9日の「Nintendo Direct 2026.9.9」。
    Xでは「まさか続きが遊べるとは」「太公望と再会できる」と、
    連載をリアルタイムで読んでいた世代から驚きの投稿が相次ぎました。

    ただ、「操作するのは誰?」「妲己や太公望は出てくる?」
    「ローグライトって何?」「アニメと関係ある?」
    など、
    知りたいことも多いはずです。
    集英社ゲームズのリリースには遊びの仕組みまで細かく記されています。

    本記事では、発売時期・対応機種・登場人物を先に押さえ、
    宝貝と霊獣を使った戦い方、原作やアニメとのつながり、
    そして「どうして今『その後』なのか」という予想までを扱います。

    • 作品名は『封神演義 逆命承天』。読みは「ほうしんえんぎ ぎゃくめいしょうてん」
    • 2027年発売予定。対応はNintendo Switch 2・PlayStation 5・Steam。価格は未定
    • ジャンルはローグライトアクション。販売は集英社ゲームズ、開発はラストワンダー
    • 主人公は藤崎竜さんが描き下ろした太公望の弟子「桃辰(トウシン)」
    • 太公望・四不像・楊戩・哪吒・黄天化の登場が発表済み
    • 連載30周年記念プロジェクト。原作は累計2,200万部を超える
    目次

    いつ・どの機種で・いくら?公式発表の内容

    集英社ゲームズの公式ページによれば、本作は
    漫画『封神演義』の30周年を記念するプロジェクトとして動き出したものです。
    「原作者・藤崎竜先生描き下ろしの新主人公を操り、
    漫画のその後を駆け抜ける、完全新作ローグライトアクションゲーム」と紹介されています。

    確認項目公式サイトの記載
    作品名封神演義 逆命承天
    ジャンルローグライトアクション
    機種Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Steam
    発売時期2027年(予定)
    予定価格未定
    人数1人
    言語日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)
    開発・販売ラストワンダー・集英社ゲームズ

    公式Xの投稿は「Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Steamにて2027年発売予定」。
    Steamにはストアページがすでに用意されています。
    発表の翌日9月10日には、藤崎竜さんのコメントも公式Xで紹介されました。

    発売の月、価格、予約開始日はこの記事を書いた時点で未発表です。スマートフォン向けの案内も出ていません。

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    操作するのは新キャラ「桃辰」。師匠は太公望

    プレイヤーが動かすのは、藤崎竜さんがこのゲームのために描いた新主人公「桃辰(トウシン)」です。
    リリースには「宝貝に興味津々な太公望の弟子」とあり、
    相棒としてツッコミ役の霊獣「朱雀童子(チュウチュエどうじ)」が同行します。

    登場が明かされた原作キャラクター
    • 太公望:桃辰の師匠にあたる
    • 四不像:太公望の相棒の霊獣
    • 楊戩
    • 哪吒
    • 黄天化

    舞台は「平穏を得た人間界に新たな脅威が出現」した世界。
    漫画の結末より後の時間軸で、
    桃辰が師匠や仲間と絆を深めながら脅威に挑む流れになります。

    検索で関心が集まっている妲己・王天君の登場については、まだ何も発表されていません。公式に名前が出ているのは上の5キャラクターです。

    遊び方は?宝貝の組み合わせと霊獣が軸のローグライト

    ローグライトとは、毎回形の変わるダンジョンに何度も潜り
    強化を積み重ねて少しずつ先へ進むタイプのゲームです。
    公式サイトにも「挑むたび姿を変えるダンジョン」という表現があります。

    仕組みリリースでの説明
    宝貝(パオペエ)メインとサブを自由に組み合わせ、自分の戦い方を作る
    霊獣サポート担当。乗って移動するライドアクションもある
    ダンジョン入るたびに構成が変わる。大量の敵を一掃する爽快感
    強化極意と素材でパワーアップ
    画面2D見下ろし視点(電ファミニコゲーマー)

    原作の代名詞である宝貝を、組み合わせ次第で戦い方が変わる装備として落とし込んでいるのが要点です。
    「跋扈する無数の敵を一掃する」という言葉からは、
    大群をなぎ払う気持ちよさを狙っていることが読み取れます。

    漫画・アニメとの関係を整理|連載は1996〜2000年

    原作の『封神演義』は、藤崎竜さんが週刊少年ジャンプで1996年から2000年にかけて連載した漫画です。
    単行本は全23巻(完全版は18巻、文庫版は12巻)で、
    累計発行部数は2,200万部超とリリースに記されています。

    アニメ化は1999年の『仙界伝 封神演義』と2018年の『覇穹 封神演義』の2回。
    今回のゲームはあくまで漫画版の続きという位置づけで、
    アニメの続編ではありません。

    【考察】完結25年の作品で「その後」をゲーム化する理由

    ここからは編集部の考察(予想)です。
    完結から四半世紀がたった作品の続きを、
    漫画やアニメではなくゲームという形で出す判断には、
    原作の結末を守ったままファンの願いに応える意図があるのではないかと見ています。

    そう考える手がかりは4つです。

    ひとつ目は、新しい主人公を置いたことです。
    太公望を直接操作させるのではなく、弟子の桃辰を主役にしました。
    こうすれば原作の結末やキャラクターの到達点を動かさずに済み、
    太公望たちは師匠として出てこられます。
    藤崎さん本人が描き下ろしたことで、公式の続編としての重みも生まれました。
    弟子という立場は、プレイヤーが宝貝を一から覚えていく導線としても都合がよく、
    初めての人の入口にもなります。

    ふたつ目は、ローグライトとの相性の良さです。
    原作でも宝貝は「誰が何を使うか」で戦いが変わる道具でした。
    組み合わせで戦法が変わるローグライトなら、
    宝貝の面白さをそのまま遊びの中心にできます。
    周回のたびに違う組み合わせを試せるのは、原作ファンにはうれしい設計です。
    「その後」という設定上、物語を大きく動かすのは難しいため、
    手ざわりで満足させるジャンルが選ばれたと考えられます。

    みっつ目は、30周年と集英社ゲームズという座組です。
    自社IPをゲームにする会社にとって、30周年は企画を立ち上げやすい節目です。
    Switch 2・PS5・Steamの3機種に加え、繁体字・簡体字への対応は、
    アジアの読者も視野に入れた展開でしょう。
    原作が中国古典を下敷きにしている以上、中国語圏との親和性は当然意識されているはずです。

    よっつ目は、発表翌日に原作者コメントを出したことです。
    「ゲーム好きな藤崎先生ご協力のもと」と公式が書いたのは、
    原作者公認だとすぐに伝えるためだと思われます。
    2018年のアニメ『覇穹』が原作ファンの間で評価の分かれた作品とされることもあり、
    作者の関与を前に出すやり方を選んだように見えます。

    整理すると、新主人公で結末を守る・宝貝とローグライトの相性・30周年の座組・原作者公認の明示という4点が
    この企画の骨格になっている、というのが編集部の予想です。
    もちろん推測で、実際の狙いは今後のインタビューなどで語られるでしょう。
    発表から1日で原作者コメントまで出した手際のよさを見ると、
    準備を重ねたうえでの発表だったことだけは確かなようです。

    逆命承天についてよくある質問

    Q1. 発売日は決まっている?

    公式が示しているのは「2027年発売予定」までです。
    月日、価格、予約開始はいずれも未定で、集英社ゲームズの公式Xとサイトの更新を待つ形です。

    Q2. 原作未読でも大丈夫?

    主人公は新キャラの桃辰で、太公望たちとの関係を一から作っていく構成です。
    読んでいなくても入りやすい作りと見られますが、
    「その後」の世界だけに、原作を知っているほうが楽しみは深まります。

    Q3. 妲己は出る?

    名前が出ている登場キャラクターは太公望・四不像・楊戩・哪吒・黄天化です。
    妲己や王天君についてはいまのところ情報がありません

    Q4. 「逆命承天」はどう読む?意味は?

    読みは「ぎゃくめいしょうてん」です。
    意味の公式説明はありませんが、「命に逆らい、天を承ける」と読める字面で、
    原作の「運命に抗う」というテーマを思わせます。

    Q5. ローグライトはローグライクと何が違う?

    どちらもランダムなダンジョンに繰り返し挑む点は同じです。
    ローグライトは倒れても一部の強化が残る設計が主流で、
    本作の「極意と素材による強化」もこれにあたると考えられます。

    Q6. 開発しているのはどこ?

    リリースと公式サイトに開発:ラストワンダーと書かれています。
    販売は集英社ゲームズで、公式サイトには「developed by LASTWONDER」の表記があります。

    この先の続報はどこを見ればいい?

    公式Xは「続報もどうぞお楽しみに」と結んでいます。
    これから発売月・価格・追加キャラ・宝貝のラインナップが、
    集英社ゲームズの公式サイトやイベントで段階的に出てくると考えられます。

    発売までに原作を読み返しておくと、
    「その後」の世界で何が変わったかを確かめる楽しみが増えます。
    完全版や文庫版など、まとめ読みしやすい形も出ています。

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    まとめ

    『封神演義 逆命承天』は漫画のその後を舞台にした完全新作ローグライトアクション。2027年にSwitch 2/PS5/Steamで発売予定です。
    藤崎竜さん描き下ろしの桃辰を操り、
    宝貝の組み合わせと霊獣で変化するダンジョンに挑みます。

    発売月・価格・追加キャラクターは、新しい情報が出しだい追記します。

    参考: 集英社ゲームズ公式サイト(封神演義 逆命承天) / 集英社ゲームズ プレスリリース(PR TIMES) / ファミ通.com / 電ファミニコゲーマー / コミックナタリー / Wikipedia(封神演義 (漫画))

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